Přeskočit na obsah
Magazín Chatujme.cz
Hry · čtení na 2 min · 19 zhlédnutí

Český horor Dreadline Express vyšel po necelých třech letech večerního vývoje

Hororová adventura Dreadline Express se prodává na Steamu od pátku 16. října. Olomoucký vývojář David Konečný ji stavěl skoro tři roky po večerech vedle zaměstnání a náklady odhaduje na čtvrt milionu korun.

Interiér opuštěného železničního vagonu s rozbitými okny
Opuštěný vagon v belgickém Asu na ilustračním snímku. Dreadline Express se celý odehrává uvnitř vlaku. Foto: Trougnouf, Wikimedia Commons (CC BY 4.0)

V pátek 16. října ve tři hodiny odpoledne pustil olomoucký vývojář David Konečný do prodeje hru, na které dělal skoro tři roky po večerech a víkendech. Dreadline Express je hororová adventura z vlaku a místo hádanek v ní hráč skládá příběh z karet. Přesný čas spuštění i cenu oznámil Konečný v den vydání na stránce hry ve Steamu.

Poslední lidský vlak a karty místo inventáře

Hra se celá odehrává na palubě vlaku, který podle popisu na Steamu projíždí světem, jenž už skončil. Hráč je jedním z cestujících a postupně zjišťuje, co se stalo jemu, vlaku i ostatním pasažérům. Nemá inventář ani seznam úkolů: sbírá karty, z nichž každá je vzpomínka, informace nebo předmět. Karty se dají mezi sebou kombinovat a tím se otevírají rozhovory i další části vlaku.

„Dreadline Express se od ostatních her odlišuje tím, že nedává hráči jasné cíle a nestaví ho před hádanky s jediným správným řešením,“ popsal autor hratelnost serveru CzechCrunch. Horor je psychologický, ne akční. Konečný v témže rozhovoru říká, že nemá rád lekačky ani jasně definované monstrum; jako vzory jmenuje spisovatele H. P. Lovecrafta a filmy Midsommar a Děsivé dědictví.

Tři roky večerů a čtvrt milionu korun

Konečný pracuje jako vývojář i přes den. Hru stavěl po zaměstnání a poslední rok u ní podle vlastních slov seděl skoro každý večer a každý víkend. Výdaje si přitom zapisoval. „Vypadá to, že finální částka bude kolem čtvrt milionu korun. Což je sice dost peněz, ale zlomek proti tomu, co by stálo vyvíjet to jako hlavní zaměstnání,“ řekl serveru CzechCrunch. Část spolupracovníků podle něj dala přednost podílu ze zisku před jednorázovou platbou.

Na tom, že hru dělal vedle práce, vidí i výhodu: kdyby na jejím úspěchu závisela jeho budoucnost, bral by vrtkavý herní trh podstatně hůř. S blížícím se vydáním mu ale takové rozdělení času připadalo čím dál náročnější.

Z brněnského inkubátoru k americkému vydavateli

Konečný prošel brněnským herním inkubátorem Gamebaze, který mu podle rozhovoru dal kontakty, právní služby, pracovní prostor a část spolupracovníků. Na konferenci Game Access, která se konala 6. a 7. června 2025 v Brně, si Dreadline Express odvezl dvě ocenění, Best Game a Best Pitch Award; napsal o tom server CzechGamer. Vydavatelem je americké studio Shoreline Games, uvedené i na kartě hry ve Steamu.

Veřejná demoverze vyšla 15. června 2026, v září Konečný napsal, že se vrátil z veletrhu Gamescom, a týž měsíc hru pořadatelé zařadili do festivalu Out-of-the-Box, který sdružuje hry postavené na neobvyklém nápadu. Na seznam přání si ji podle Konečného zapsalo přes dvacet tisíc lidí.

Cena, čeština a první ohlasy

Běžná cena je 12,99 dolaru, v eurech 12,49. Úvodní sleva 25 procent ji srazila na 9,75 dolaru, respektive 9,36 eura; jak dlouho bude platit, vývojář v oznámení neuvedl. Hra vyšla jen pro Windows a jen pro jednoho hráče, mezi devíti podporovanými jazyky je i čeština. K vydání vznikl ještě balíček s hrou Radiolight od Kryštofa Knesla.

Den po spuštění, 17. října odpoledne, mělo Dreadline Express na Steamu 29 uživatelských recenzí a všechny byly kladné. Při takhle malém počtu hlasů se poměr umí změnit během dne.

Sám autor je k výhledu zdrženlivý. „Když vidím situaci a přeplněný trh, jsem spíš pesimista,“ řekl serveru CzechCrunch před vydáním s tím, že scénáře sahají od nevrácené investice po nečekaný úspěch, který by mu umožnil dělat další hru v lepších podmínkách. Nejpravděpodobnější mu přišlo něco mezi tím.

Zdroje

Karta hry a oznámení vývojáře na Steamu, rozhovor na CzechCrunchi z 15. října 2026 a zpráva o oceněních z Game Access na CzechGameru.

Diskuse

Zatím tu nikdo nediskutuje. Můžete být první.

Napsat příspěvek

Diskutovat můžete i bez účtu. S registrací se ale příspěvek zveřejní hned a nemusíte pokaždé vyplňovat jméno. Účet už máte? Přihlaste se.

Nezveřejňujeme ho, slouží jen redakci. S příspěvkem ukládáme i IP adresu; co s údaji děláme, stojí v zásadách zpracování osobních údajů.

Podporuje zápis Texy: **tučně**, *kurzíva*, odrážky, odkazy.

Dál k tématu

Hry

Herní obchod Xzone vydělal po dvou ztrátových letech 11,8 milionu korun

Český obchod Xzone uzavřel účetní rok od dubna 2025 do března 2026 s tržbami 186,5 milionu korun a čistým ziskem 11,8 milionu. Oba předchozí roky podle závěrek ve sbírce listin skončil ve ztrátě. Firma růst připisuje karetním hrám, sběratelskému zboží a vlastním produktům, krabicové hry podle spolumajitele dělají odhadem pět procent prodejů.

Hry

Tvůrce platformy Rankacy přenáší modely z Counter-Strike do výcviku operátorů dronů

Firma, která provozuje platformu Rankacy pro hráče Counter-Strike 2, se 30. září přejmenovala na Mesocort AI. Na obranném veletrhu Future Forces chce koncem října předvést výcvik operátorů dronů, jehož algoritmy vyvíjí nad daty z milionů zápasů. Podmínky Rankacy dovolují nahrané záznamy použít k trénování umělé inteligence.

Hry

Polda 5.5 nabídne Pankráce ve dvou dabinzích, vedle Soboty ho namluvil Liška

Detektiva Pankráce namlouvá Luděk Sobota od prvního dílu z roku 1998. Novou epizodu Polda 5.5 natočil znovu, tvůrci k ní ale přidali druhou verzi s Pavlem Liškou a nechávají volbu na hráči. Hra vychází na Steamu v pátek 9. října a vyplňuje mezeru mezi pátým a šestým dílem.