Přeskočit na obsah
Magazín Chatujme.cz
Hry · čtení na 3 min · 55 zhlédnutí

Steam Next Fest nabídne od 19. října demoverze nevydaných her

Říjnový Steam Next Fest začne 19. října v 19 hodin a skončí 26. října v 18 hodin českého času. Valve slibuje stovky bezplatných demoverzí chystaných her i přenosy, při kterých mohou hráči mluvit s vývojáři.

Herní ovladač Steam Controller na stole
Steam Controller na ilustračním snímku. Foto: Yixiao Wen, Wikimedia Commons (CC BY-SA 2.0)

Na Steamu skončil podzimní výprodej, další velká říjnová akce ale bude patřit hrám, které ještě nevyšly. Festival Steam Next v říjnové edici začne v pondělí 19. října v 19.00 a skončí o týden později, 26. října v 18.00 českého času. Stejná data uvádí také kalendář PC Gamer, který festival odlišuje od běžných slevových akcí: jeho základem jsou bezplatné hratelné ukázky.

Valve v oznámení říjnového festivalu zve na stovky demoverzí, přenosy vývojářů a rozhovory s týmy o rozpracovaných hrách. Přesný počet účastníků tam neuvádí. Jde tedy o příležitost vyzkoušet část připravované hry a zjistit, jak se hraje, ještě před vydáním plné verze.

Do festivalu patří hry, které ještě nevyšly

Říjnová pravidla vyžadují, aby měla hra veřejnou stránku v obchodu a při zahájení akce také veřejně dostupnou demoverzi. Vydání základní hry musí být naplánované až po konci festivalu. To neznamená, že všechny zúčastněné tituly vyjdou hned na konci října: pravidla neurčují, jak dlouho po festivalu smí jejich premiéra následovat.

Každá hra má na Steam Next Festu jen jednu účast. Vývojář si proto vybírá, zda ukázku nabídne v časné fázi příprav, nebo až blízko vydání. Podle obecných podmínek festivalu smějí přijít i dosud nevydané hry chystané do předběžného přístupu nebo hry, které budou později zdarma. Naopak zkrácená ukázka už prodávané hry do akce nepatří.

Délku demoverze Valve nepředepisuje. Není nutné ani to, aby vznikla výhradně pro festival nebo aby ji tvůrci zveřejnili poprvé právě při jeho zahájení. Hráč tak může narazit na ukázku, kterou už viděl dřív, i na dosud neznámý titul. Samotná účast nevypovídá o tom, jak blízko je dokončení celé hry.

Některé ukázky mohou být dostupné už před začátkem

Pro média začalo Valve podle říjnového harmonogramu sdílet náhledovou stránku 8. října. Slouží k předběžnému prohlédnutí účastníků, ne k udělení výhradního přístupu k hraní. Dokumentace výslovně říká, že jakmile vývojář kvůli novinářům vydá demoverzi, zpřístupní ji všem uživatelům Steamu.

Seznam přihlášených her na náhledové stránce přitom může obsahovat i titul, jehož ukázka ještě není vydaná. Do vlastní festivalové nabídky se podle pravidel dostanou pouze hry s vydaným demem. Pro hráče z toho plyne rozdíl mezi oznámením účasti a skutečným tlačítkem pro stažení: první může přijít dřív než druhé.

Valve kontroluje, zda ukázka funguje a má slíbené funkce, ale tuto kontrolu samo neoznačuje za důkladné hledání chyb. To zůstává na vývojáři. Schválené sestavení navíc může studio dál měnit, aniž by Valve opakovalo kontrolu. Festivalová ukázka proto není potvrzením, že se ve hře nevyskytnou technické problémy.

Přenosy umožní mluvit přímo s tvůrci

Vedle hraní bude možné sledovat, jak svou hru předvádí její vývojáři, a popovídat si s nimi. Vysílání je volitelné; účast na festivalu neznamená, že každý tým připraví živý program. Přenosy mají samostatnou záložku a Valve už od říjnové edice roku 2024 nepořádá jeden oficiální společný přenos.

Tvůrci mohou díky ukázce získat připomínky před vydáním a kolem hry začít budovat komunitu. Pravidla počítají s oběma situacemi: s týmem, který chce zjistit, co hráče baví v rozpracované hře, i s tím, který už má premiéru blízko a potřebuje ji představit širšímu publiku.

Zobrazené pořadí her se během týdne může měnit. V prvních dnech Valve obecně používá náhodné řazení, s výjimkou výslovně pojmenovaných seznamů a osobních doporučení podle dosavadní historie uživatele. Po několika dnech přibývají přihlášeným hráčům doporučení založená na tom, co dělali přímo během festivalu. Nabídka dvou účtů tedy nemusí vypadat stejně.

Na 26. října Valve plánuje také zveřejnění shrnutí s nejhranějšími demoverzemi. Tento seznam bude výsledkem zájmu hráčů během akce; předem ho z dnešních oznámení účasti určit nelze.

Zdroje

Diskuse

Zatím tu nikdo nediskutuje. Můžete být první.

Napsat příspěvek

Diskutovat můžete i bez účtu. S registrací se ale příspěvek zveřejní hned a nemusíte pokaždé vyplňovat jméno. Účet už máte? Přihlaste se.

Nezveřejňujeme ho, slouží jen redakci. S příspěvkem ukládáme i IP adresu; co s údaji děláme, stojí v zásadách zpracování osobních údajů.

Podporuje zápis Texy: **tučně**, *kurzíva*, odrážky, odkazy.

Dál k tématu

Hry

Herní obchod Xzone vydělal po dvou ztrátových letech 11,8 milionu korun

Český obchod Xzone uzavřel účetní rok od dubna 2025 do března 2026 s tržbami 186,5 milionu korun a čistým ziskem 11,8 milionu. Oba předchozí roky podle závěrek ve sbírce listin skončil ve ztrátě. Firma růst připisuje karetním hrám, sběratelskému zboží a vlastním produktům, krabicové hry podle spolumajitele dělají odhadem pět procent prodejů.

Hry

Tvůrce platformy Rankacy přenáší modely z Counter-Strike do výcviku operátorů dronů

Firma, která provozuje platformu Rankacy pro hráče Counter-Strike 2, se 30. září přejmenovala na Mesocort AI. Na obranném veletrhu Future Forces chce koncem října předvést výcvik operátorů dronů, jehož algoritmy vyvíjí nad daty z milionů zápasů. Podmínky Rankacy dovolují nahrané záznamy použít k trénování umělé inteligence.

Hry

Polda 5.5 nabídne Pankráce ve dvou dabinzích, vedle Soboty ho namluvil Liška

Detektiva Pankráce namlouvá Luděk Sobota od prvního dílu z roku 1998. Novou epizodu Polda 5.5 natočil znovu, tvůrci k ní ale přidali druhou verzi s Pavlem Liškou a nechávají volbu na hráči. Hra vychází na Steamu v pátek 9. října a vyplňuje mezeru mezi pátým a šestým dílem.

Hry

Studiu Warhorse dlužila na konci března mateřská firma 1,3 miliardy korun

Tvůrce hry Kingdom Come: Deliverance II měl v hospodářském roce do 31. března 2026 tržby 1,89 miliardy korun, o necelou třetinu méně než rok předtím, a zisk po zdanění 733 milionů. Ze závěrky ve sbírce listin plyne i to, že mateřské společnosti ze skupiny Embracer mělo studio ke stejnému dni půjčeno 1,33 miliardy korun včetně úroků.