Steam Next Fest nabídne od 19. října demoverze nevydaných her
Říjnový Steam Next Fest začne 19. října v 19 hodin a skončí 26. října v 18 hodin českého času. Valve slibuje stovky bezplatných demoverzí chystaných her i přenosy, při kterých mohou hráči mluvit s vývojáři.

Na Steamu skončil podzimní výprodej, další velká říjnová akce ale bude patřit hrám, které ještě nevyšly. Festival Steam Next v říjnové edici začne v pondělí 19. října v 19.00 a skončí o týden později, 26. října v 18.00 českého času. Stejná data uvádí také kalendář PC Gamer, který festival odlišuje od běžných slevových akcí: jeho základem jsou bezplatné hratelné ukázky.
Valve v oznámení říjnového festivalu zve na stovky demoverzí, přenosy vývojářů a rozhovory s týmy o rozpracovaných hrách. Přesný počet účastníků tam neuvádí. Jde tedy o příležitost vyzkoušet část připravované hry a zjistit, jak se hraje, ještě před vydáním plné verze.
Do festivalu patří hry, které ještě nevyšly
Říjnová pravidla vyžadují, aby měla hra veřejnou stránku v obchodu a při zahájení akce také veřejně dostupnou demoverzi. Vydání základní hry musí být naplánované až po konci festivalu. To neznamená, že všechny zúčastněné tituly vyjdou hned na konci října: pravidla neurčují, jak dlouho po festivalu smí jejich premiéra následovat.
Každá hra má na Steam Next Festu jen jednu účast. Vývojář si proto vybírá, zda ukázku nabídne v časné fázi příprav, nebo až blízko vydání. Podle obecných podmínek festivalu smějí přijít i dosud nevydané hry chystané do předběžného přístupu nebo hry, které budou později zdarma. Naopak zkrácená ukázka už prodávané hry do akce nepatří.
Délku demoverze Valve nepředepisuje. Není nutné ani to, aby vznikla výhradně pro festival nebo aby ji tvůrci zveřejnili poprvé právě při jeho zahájení. Hráč tak může narazit na ukázku, kterou už viděl dřív, i na dosud neznámý titul. Samotná účast nevypovídá o tom, jak blízko je dokončení celé hry.
Některé ukázky mohou být dostupné už před začátkem
Pro média začalo Valve podle říjnového harmonogramu sdílet náhledovou stránku 8. října. Slouží k předběžnému prohlédnutí účastníků, ne k udělení výhradního přístupu k hraní. Dokumentace výslovně říká, že jakmile vývojář kvůli novinářům vydá demoverzi, zpřístupní ji všem uživatelům Steamu.
Seznam přihlášených her na náhledové stránce přitom může obsahovat i titul, jehož ukázka ještě není vydaná. Do vlastní festivalové nabídky se podle pravidel dostanou pouze hry s vydaným demem. Pro hráče z toho plyne rozdíl mezi oznámením účasti a skutečným tlačítkem pro stažení: první může přijít dřív než druhé.
Valve kontroluje, zda ukázka funguje a má slíbené funkce, ale tuto kontrolu samo neoznačuje za důkladné hledání chyb. To zůstává na vývojáři. Schválené sestavení navíc může studio dál měnit, aniž by Valve opakovalo kontrolu. Festivalová ukázka proto není potvrzením, že se ve hře nevyskytnou technické problémy.
Přenosy umožní mluvit přímo s tvůrci
Vedle hraní bude možné sledovat, jak svou hru předvádí její vývojáři, a popovídat si s nimi. Vysílání je volitelné; účast na festivalu neznamená, že každý tým připraví živý program. Přenosy mají samostatnou záložku a Valve už od říjnové edice roku 2024 nepořádá jeden oficiální společný přenos.
Tvůrci mohou díky ukázce získat připomínky před vydáním a kolem hry začít budovat komunitu. Pravidla počítají s oběma situacemi: s týmem, který chce zjistit, co hráče baví v rozpracované hře, i s tím, který už má premiéru blízko a potřebuje ji představit širšímu publiku.
Zobrazené pořadí her se během týdne může měnit. V prvních dnech Valve obecně používá náhodné řazení, s výjimkou výslovně pojmenovaných seznamů a osobních doporučení podle dosavadní historie uživatele. Po několika dnech přibývají přihlášeným hráčům doporučení založená na tom, co dělali přímo během festivalu. Nabídka dvou účtů tedy nemusí vypadat stejně.
Na 26. října Valve plánuje také zveřejnění shrnutí s nejhranějšími demoverzemi. Tento seznam bude výsledkem zájmu hráčů během akce; předem ho z dnešních oznámení účasti určit nelze.