Přeskočit na obsah
Magazín Chatujme.cz
Hry · čtení na 3 min

Grafiky s 16 GB paměti předstihly v červencovém průzkumu Steamu ty s 8 GB

Valve zveřejnilo výsledky červencového průzkumu hardwaru na Steamu. Nejčastější velikostí paměti grafické karty je nově 16 GB s 25,90 %, těsně před 8 GB s 25,32 %. Rozdíl je půl procentního bodu a část toho skoku vypadá spíš na přeskupení položek než na nákupy.

Grafická karta GeForce RTX 3060 od Zotacu s 12 GB paměti
GeForce RTX 3060 zůstává i v červenci 2026 nejčastější grafikou na Steamu. Tenhle kus od Zotacu má 12 GB paměti. Foto: Qurren, Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

Valve se každý měsíc ptá části uživatelů Steamu, co mají v počítači. Výsledky za červenec 2026 přinesly jeden přehozený řádek: v položce VRAM, tedy paměť na grafické kartě, vede nově 16 GB s 25,90 % a osmigigabajtová hladina spadla na druhé místo s 25,32 %. Údaje jsou z stránky průzkumu, kterou Valve vede samo.

Rozdíl je půl bodu

Mezi prvním a druhým místem je 0,58 procentního bodu. Valve u každé položky uvádí i změnu za poslední měsíc: 16 GB si polepšilo o 1,85 bodu, 8 GB ztratilo 0,57. Z těch dvou čísel vychází, že v červnu měla osmigigabajtová hladina 25,89 % a šestnáctigigabajtová 24,05 %, tedy opačné pořadí. Ten dopočet je náš – Valve u položky VRAM ukazuje jen aktuální měsíc a změnu, ne starší tabulku vedle nové.

Třetí je 12 GB s 12,88 %, pak 6 GB s 5,65 % a 24 GB s 5,43 %. Karty se 4 GB paměti a méně dávají po sečtení všech hladin 16,27 %; ten součet je náš.

Skok o 1,85 bodu má i druhou stranu

Posun o téměř dva body za jediný měsíc je na tenhle průzkum hodně. Ve stejném výpisu se ale hýbaly i položky, které s nákupem nové karty nesouvisejí: hladině 22 GB ubylo 0,54 bodu, kolonce „Other“ 0,39 bodu a úplně nově se objevila položka 64 GB s 0,50 %. Valve k tomu nepíše nic.

Naše čtení: část toho skoku nejsou koupené karty, ale karty, které průzkum nově zařadil jinam. Kolik z těch 1,85 bodu na to připadá, se ze zveřejněných čísel zjistit nedá.

Nejčastější kartou zůstává RTX 3060

Ve výpisu jednotlivých modelů vede pořád GeForce RTX 3060 s 3,71 %, i když jí za měsíc ubylo 0,14 bodu. Nahoru jdou karty současné řady: RTX 5070 o 0,48 bodu, RTX 5060 o 0,42 a RTX 5060 Ti o 0,31. Všechna čísla v tomhle odstavci jsou ze souhrnné tabulky.

Právě u nich je vidět, odkud paměť přibývá. NVIDIA uvádí u RTX 5060 Ti standardní konfiguraci paměti „16 GB / 8 GB GDDR7“, tedy dvě varianty téže karty; u samotné RTX 5060 jen 8 GB. AMD má u Radeonu RX 9060 XT v tabulce parametrů největší velikost paměti 16 GB typu GDDR6 na 128bitové sběrnici. Kupující tak u střední třídy volí mezi osmi a šestnácti gigabajty na jinak stejném čipu.

Jedna nesrovnalost je přímo v samotném průzkumu. Souhrnná tabulka dává RTX 3060 3,71 %, kdežto podrobný výpis karet u téhož modelu a téhož měsíce 3,88 %. Ten podrobný výpis je nadepsaný „PC video card usage details“, souhrn takové omezení neuvádí. Který ze dvou údajů platí pro koho, Valve nevysvětluje.

Windows 93,67 %, Linux 4,01 %

Rozdělení podle systémů se skoro nehýbe. Windows mají 93,67 % (−0,18 bodu), Linux 4,01 % (+0,02) a macOS 2,32 % (+0,16). Mezi linuxovými distribucemi vede SteamOS Holo s 0,89 %, tedy systém ze Steam Decku, na kterém windowsové hry spouští Proton, za ním CachyOS s 0,57 %, Arch Linux a Linux Mint 22.3 shodně s 0,33 % a Bazzite s 0,31 %.

U Windows si dejte pozor na jmenovatele. Souhrnná tabulka uvádí Windows 11 na 70,26 % – to je podíl ze všech dotázaných včetně Maců a Linuxů. Výpis, který počítá jen stroje s Windows, dává téže verzi 75,01 %. Nejsou to dvě různá měření, jen dvě různé základny; Windows 10 v nich vychází na 23,30 %, respektive 24,88 %.

Zbytek sestavy

Operační paměti má 40,97 % strojů 16 GB a 36,93 % 32 GB; ta druhá hladina roste pomalu, o 0,06 bodu za měsíc. Osm procesorových jader hlásí 27,85 % počítačů, šest 27,52 %. Ve výpisu jen pro Windows drží Intel 54,65 % a AMD 45,34 %, přičemž AMD si za měsíc přidalo 0,37 bodu.

Na monitorech se pořád nejvíc jede 1920 × 1080 s 51,10 %, ale tahle hodnota za měsíc ztratila 0,79 bodu ve prospěch 2560 × 1440 s 21,46 %. Rozlišení 3840 × 2160 má 4,95 %. Náhlavní soupravu pro virtuální realitu hlásí 1,73 % uživatelů Steamu. Češtinu má jako jazyk klienta nastavenou 0,55 % dotázaných.

Co z čísel vyčíst nejde

Účast v průzkumu je podle Valve dobrovolná a anonymní. Popisuje tedy ty, kdo se ho zúčastnili, ne všechny hráče – a Valve neuvádí, kolika strojů se sběr týkal ani jak se vzorek skládá. Absolutní čísla ze stránky nevyčtete vůbec, jen podíly.

Pro vývojáře her z toho i tak plyne posun, se kterým se dá počítat: osm gigabajtů paměti grafiky přestává být tou hladinou, kterou má většina, a druhá varianta téže karty s dvojnásobkem paměti se prodává dobře. Na rozlišení se to zatím nepřeneslo – polovina obrazovek je pořád Full HD a čtyřkových je jedna z dvaceti.

Diskuse

Zatím tu nikdo nediskutuje. Můžete být první.

Napsat příspěvek

Diskutovat můžete i bez účtu. S registrací se ale příspěvek zveřejní hned a nemusíte pokaždé vyplňovat jméno. Účet už máte? Přihlaste se.

Nezveřejňujeme ho, slouží jen redakci.

Podporuje zápis Texy: **tučně**, *kurzíva*, odrážky, odkazy.

Dál k tématu

Hry

Project Zomboid má Build 42 ve stabilní větvi. V testovací byl devatenáct měsíců

Studio The Indie Stone přepnulo 29. července stabilní větev Project Zomboidu na verzi 42.20. Build 42 do té doby devatenáct měsíců ležel v testovací větvi. Uložené hry z předchozí verze v něm nefungují, starší Build 41 zůstává dostupný zvlášť. Mezi novinkami je chov zvířat, přestavěné osvětlení a český překlad.

Hry

Beta Steamu přidala HDR streamování na Deck OLED, AV1 chce experimentální klient

Valve vydal 29. července beta verzi klienta Steamu, která do Remote Play přidává HDR streamování na Steam Deck OLED a přenos videa v kodeku AV1. Obojí má háček: je to beta, do které se musí uživatel přihlásit sám, a AV1 navíc běží jen s klientem, který Valve samo označuje za experimentální. Poznámky k vydání mají pět řádků a víc neprozradí.

Programování

Specifikace Vulkanu přidala volbu mezi menším obrazem v paměti a rychlejším přístupem

Khronos vydal 31. července aktualizaci specifikace Vulkanu 1.4.358 s jediným novým rozšířením. VK_EXT_image_tiling_control dovoluje u každého obrazu zvlášť říct, jestli má ovladač zvolit uspořádání dat, které šetří paměť, nebo to, které zrychluje přístup. Dosud to bylo na ovladači a aplikace do jeho volby neviděla.

Programování

Unity ohlásilo verzi 7 na rok 2027. Slib, že se nic nerozbije, má výjimky

Unity ohlásilo 21. července na konferenci Unite Seoul plán sedmé generace svého herního nástroje. Beta má být v prosinci, vydání v prvním čtvrtletí 2027. Firma slibuje, že se projekty z šestky přenesou bez přestavby; její vlastní příručka k novému běhovému prostředí přitom vyjmenovává změny, které starý kód rozbijí.