Češtinu do Star Citizen na Linuxu nainstaluje nástroj jednoho českého vývojáře
SC CZ Toolkit stáhne komunitní českou lokalizaci hry Star Citizen a nainstaluje ji do hry na Linuxu, včetně rozlišení větví LIVE, PTU a EPTU. Verze 0.5.7 z 6. srpna 2026 srovnává balík Flatpak a opravuje čtení čísla verze lokalizace.

Hrát vesmírnou hru Star Citizen na Linuxu znamená rozběhnout ji přes vrstvu, která překládá volání Windows. Kdo k tomu chce ještě češtinu, musel dosud kopírovat soubory ručně do správné složky správné větve hry. Přesně tuhle jednu drobnost řeší SC CZ Toolkit, jehož verze 0.5.7 vyšla 6. srpna 2026.
Stáhne, najde hru a nakopíruje
Program dělá tři věci: stáhne aktuální českou lokalizaci, najde instalaci hry a soubory do ní nakopíruje. Umí rozlišit tři větve hry, tedy ostrou LIVE a zkušební PTU a EPTU, a instalaci se pokouší najít sám. Autor zdůrazňuje, že do samotných lokalizačních souborů nijak nezasahuje.
Češtinu vyrábí někdo jiný – samostatný projekt, který vznikl v říjnu 2023 a naposledy se do něj sahalo koncem července 2026. Toolkit se od něj v popisu výslovně distancuje: není jeho oficiální součástí a je jen instalátorem pro Linux.
Napsáno v C#, rozdáváno jako AppImage i Flatpak
Aplikace je psaná v jazyce C# a rozdává se ve dvou podobách, které si na Linuxu nesou závislosti s sebou: jako AppImage, tedy jeden spustitelný soubor, a jako balík Flatpak. Obojí se sestavuje automaticky a stahuje se z vydání na GitHubu; v katalogu Flathubu projekt zatím není.
Poslední verze podle poznámek srovnávala právě flatpakovou část – opravila větev balíku, sestavení a metadata pro katalogy aplikací. Kromě toho opravila čtení čísla verze lokalizace u označení s víc písmeny, jako je 0.9aa. To je přesně ten druh chyby, na kterou se přijde až tehdy, když autor lokalizace vydá verzi, jakou nikdo nečekal.
Předchozí verze z května byla o vzhledu a chování: přepracované hlavní okno, bezpečnější prohledávání souborového systému při hledání hry, čištění mezipaměti shaderů a spolehlivější přepínání mezi větvemi.
Proč to na Linuxu není samozřejmost
Star Citizen se na Linuxu nespouští přímo. Běží pod vrstvou, která hře podstrčí prostředí Windows, a cesta k jejím souborům proto vede přes uměle vytvořený disk kdesi v domovském adresáři. Tvar té cesty se navíc liší podle toho, jaký spouštěč si hráč vybral. Ruční kopírování češtiny tedy znamená nejdřív najít, kam se hra vlastně nainstalovala.
To je celý důvod, proč nástroj vznikl a proč se jeho vývoj točí kolem hledání instalace. Ve výčtu změn se automatická detekce hry objevuje opakovaně a jedna z úprav ji výslovně označuje za bezpečnější prohledávání souborového systému.
Sto šedesát osm příspěvků a pětačtyřicet stažení
Za projektem stojí jediný člověk. Od konce dubna 2026 vydal sedmnáct verzí a v historii kódu má sto šedesát osm příspěvků. Přílohy všech vydání dohromady mají zatím pětačtyřicet stažení a projekt má na GitHubu jednu hvězdičku.
Ta čísla nejsou výtka, jen měřítko. Skupina, které je nástroj určený, je průnikem tří menšin: hráči jedné konkrétní hry, na Linuxu, kteří ji navíc chtějí česky. Že pro takový průnik někdo píše aplikaci s automatickým sestavováním balíků a integrací do prostředí, je spíš neobvyklé.
Co projekt nemá
Repozitář neuvádí licenci, takže na kódu nikdo další stavět nesmí, i když si ho může přečíst. Chybí i popis toho, co program dělá s mezipamětí shaderů – mezi změnami se objevuje „vylepšené čištění“, ale bez vysvětlení, které soubory maže.
Hra sama češtinu oficiálně nepodporuje, takže celá tahle stavba stojí a padá s tím, že komunitní překlad bude dál vycházet. Instalátor bez lokalizace je prázdné okno.