Dungeons & Dragons otevře řadu licencovaných světů Azerothem a teaser vznikl v Praze
Vydavatelství Wizards of the Coast oznámilo na festivalu Gen Con příručku D&D: World of Warcraft, která přenáší Azeroth na hrací stůl. Kniha má 256 stran a vyjde 17. listopadu jako první svazek nové řady licencovaných světů. Oznamovací teaser k ní vytvořilo pražské studio All Animal.

Vydavatelství Wizards of the Coast oznámilo 30. července na festivalu Gen Con knihu D&D: World of Warcraft. Je to příručka pro stolní hru Dungeons & Dragons, která na hrací stůl přenáší Azeroth, tedy svět online hry World of Warcraft. Má 256 stran, vyjde 17. listopadu a předběžný přístup k ní podle oznámení Blizzardu začíná 3. listopadu.
Třináct tříd, jedenáct nových druhů a sedm dungeonů
Blizzard obsah rozepisuje po položkách. Kniha pokrývá všech třináct tříd World of Warcraftu a staví je na pravidlech ze základní příručky hráče; k nim přidává šest zcela nových podtříd a tři upravené. Nových hratelných druhů je jedenáct, mimo jiné Pandaren, Tauren, Troll, Worgen, Draenei a Dracthyr. Pět už existujících druhů dostane pravidla, která je přiblíží předloze.
Dál je v knize přes šedesát nových kouzel, přes padesát příšer a třicet sad statistik pro bosse dungeonů. Sedm dungeonů z online hry je přestavěných pro hru u stolu, od Deadmines a Shadowfang Keep po Scarlet Monastery. Přibývají také profese a takzvaný renown, tedy sledovaná pověst u jednotlivých frakcí, která hráči postupně odemyká odměny.
Kniha čerpá z dvaadvacetileté historie hry včetně letošního rozšíření Midnight a popisuje i místa jako hlavní město Hordy Orgrimmar nebo pevnost Icecrown Citadel; ke známým postavám v čele s Jainou Proudmoore a Arthasem Menethilem přidává herní statistiky. Podle Polygonu se přitom nepoužívají obrázky přímo z online hry, ale směs kreseb ze zaniklé karetní hry World of Warcraft Trading Card Game a nových ilustrací v duchu základní příručky. Samostatně vyjde sada map k Icecrown Citadele s dobrodružstvím pro postavy na úrovních 16 až 20 a Hasbro k tomu chystá řadu figurek.
U dvou počtů se prameny neshodnou
Blizzard slibuje v mezinadpisu svého oznámení dvacet pět frakcí, o pár řádků níž ale píše o „více než dvaceti“. Servery Polygon i Wargamer, které se opírají o vyjádření vývojářů z tiskové konference k oznámení, shodně uvádějí dvacet tři. Podobný rozdíl je u magických předmětů: Blizzard jich má v mezinadpisu dvacet pět, oba herní servery dvacet šest. Rozhodnout to půjde až podle hotové knihy.
Nové není to spojení, ale kdo knihu vydává
Warcraft se na hracím stole objevil už dřív. V roce 2005 vydalo studio White Wolf příručku World of Warcraft: The Roleplaying Game postavenou na pravidlech edice 3.5 Dungeons & Dragons; připomíná to i Polygon. Nové je proto něco jiného než samotné setkání obou světů: knihu tentokrát vydává přímo Wizards of the Coast, tedy vlastník značky Dungeons & Dragons.
Svazek je zároveň prvním kusem nové řady Universes Beyond, do které mají chodit licencované cizí světy. Wizards ji přebírá od karetní hry Magic: The Gathering, kde se ukázala jako výdělečná: podle Polygonu měla Magic ve fiskálním roce 2025 tržby 1,72 miliardy dolarů a za velkou částí jejího nedávného úspěchu stojí právě prodej těchto crossoverů. Část hráčů Magicu je přitom dlouhodobě kritizuje. Druhým světem řady budou v létě 2027 Star Wars.
Teaser k oznámení vznikl v Praze
Sedmatřicetivteřinový teaser, kterým se spolupráce ohlásila, vytvořilo pražské studio All Animal. Podle serveru IGN Česko a Slovensko přišla zakázka přímo od Wizards of the Coast. Obraz stojí na dvacetistěnné kostce, která se prokutálí sérií diorámat z Azerothu a v jejíchž zlatých stěnách se odrážejí výjevy z historie World of Warcraftu. Tým během výroby posílil motiv ručně vyřezávaných miniatur, aby se držel estetiky stolních her.
„To, že nás Wizards of the Coast a Blizzard pověřili tvorbou reveal traileru pro natolik zásadní oznámení, je pro nás obrovská čest a potvrzení, že naše pozice v rámci kolosu Blizzard Entertainment i nadále sílí,“ řekl IGN spoluzakladatel a ředitel studia Marek Štolún. Producentka Julie Czigle dodala, že se vizuální směr během výroby měnil a tým se musel přizpůsobit, aniž by minul termín premiéry na Gen Conu. Autorskou hudbu složilo a zvuk zajistilo slovenské studio 4Boars.
All Animal si letos popáté obnovilo výhradní smlouvu s Blizzardem; v jejím rámci dělá herní trailery a zážitky ve virtuální realitě. Kořeny té spolupráce sahají k neoficiálním fanouškovským trailerům, které dřív dělal spoluzakladatel studia Radim Zeifart. O českém podílu psala také Lupa.cz.
Co z toho má hráč u stolu
Kniha míří na stůl, ne na obrazovku. Kdo podle ní chce hrát, potřebuje základní pravidla Dungeons & Dragons, na kterých staví; sama o sobě je rozšířením, ne samostatnou hrou. K předobjednávkám Blizzard přibalil předměty do World of Warcraftu, mimo jiné jezdeckého černého draka a hračku napodobující truhlu. Jestli převod obstojí i po pravidlové stránce, ukáže až odehraná kampaň; z oznámení jde zatím soudit jen rozsah.
Zdroje: oznámení Blizzardu, Polygon, Wargamer, IGN Česko a Slovensko a Lupa.cz.